公考 AI 讲解判断 · 图形推理
考点专题精讲01 / 09
折
立体图形推理 · 折纸盒(六面体)

折纸盒问题
相对面先排除,相邻面看公共边

一四一、二三一、二二二展开图通用一套判定
相间与 Z 端找相对面,箭头法、时针法、画边法定方位

三对相对面相间 / Z 字两端公共边公共点
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考点专题精讲02 / 09
WHEN · 识别信号

折纸盒题:六个面的展开图折成正方体,问哪个立体盒正确

题干:一个六面展开图(一四一 / 二三一 / 二二二 / 三三型) 问法:折好后是 / 不可能是 四个立体盒中的哪一个 特殊面:黑块、斜线、箭头、数字等唯一图案
核心铁律
相对面 × 不可能相邻 | 相邻面 = 公共边 / 公共点相连

正方体六个面恰好构成三对相对面。折叠前后,「谁对着谁、谁挨着谁」都不改变——选项把相对面画成相邻、或把相邻面的左右次序调反,就是硬伤,直接排除。

折纸盒是立体题中最稳定的送分题:规则只有「相对面+相邻面」两套,考的是耐心不是想象力。

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考点专题精讲03 / 09
RULE 1 · 相对面判定

相间与 Z 端:两条规则找齐三对相对面

一四一型展开图 · 同色为一对相对面
横排四面:蓝↔蓝、赤↔赤(相间);竖排三面:上下两面金色相对。共三对。
两条判定规则(按 → 揭示)
1相间:同行或同列中,隔一个面的两个面相对。横排 1-2-3-4 中 1↔3、2↔4。
2Z 字两端:展开图中 Z 字形两端的两个面折起来后相对(沿 Z 的两折各翻 90°,正好背对背)。
3一个六面体恰有三对相对面;每找到一对就做同色标记,找齐为止。
4排除:选项中一对相对面同时出现且相邻(共边 / 共点),直接划掉。
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考点专题精讲04 / 09
RULE 2 · 相邻面定位

相对面排完后,用三把尺子量相邻面的方位

1

箭头法

在带图案的特征面上画一个箭头,箭头方向在折叠前后保持一致。

  • 箭尖指的是哪个面,就是「上」
  • 箭头的左、右、尾即另三面
破:选项中箭头指向的面与原图不一致 → 排。
2

时针法

选定三个相邻面,在展开图上沿 1→2→3 画出顺时针或逆时针方向。

  • 折叠不改变三面的时针顺序
  • 选项中 1→2→3 方向反转 → 排
破:专门识别「左右面对调」型干扰项。
3

画边法

选定一条公共边,沿边把相邻面的边依次编号(顺 / 逆时针 1、2、3、4)。

  • 公共边两端的公共点三面交汇
  • 逐边核对编号面是否对得上
破:图案旋转 90°/180°、相邻面错位,画边必现形。

使用顺序:先用箭头法锁定一个特征面的朝向,再用时针法查左右顺序,仍有疑似项时用画边法逐条公共边核对。

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考点专题精讲05 / 09
PRACTICE 01 · 相对面

例题一:一四一型展开图中,面 1 的相对面是几号?

一四一型展开图(面已标号)
5 1 2 3 4 6
A. 面 2  B. 面 3
C. 面 4  D. 面 6

横排四面 1-2-3-4:同行隔一个即为相对面。

分步判定(按 → 揭示)
1看横排:1、2、3、4 同排相连,按相间规则,隔一个面的 1 与 3 相对。
2同理:2 与 4 相对(2 隔 3 见 4)。
3剩下竖排三面:上面 5、中间 3、下面 6,相间得 5↔6,三对找齐。
4面 1 的相对面即面 3,选 B。选项若把 1、3 画成相邻,直接排除。
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考点专题精讲06 / 09
PRACTICE 02 · 相邻面方位

例题二:带箭头面为正面时,折好后箭头应指向哪个面?

展开图(横排四面上有箭头与三色面)
A. 蓝圆面(面 3) B. 赤方块面(面 4)
C. 金色面 5  D. 箭头面自身(面 2)

箭头画在面 2、朝右;折叠后箭头方向不变,只问箭尖落在哪一面。

箭头法(按 → 揭示)
1以箭头面为正面、箭头朝右贴住展开图;折叠不旋转图案,箭尖始终指向右侧相邻面。
2面 2 右边与面 3(蓝圆)共一条公共边,折起后两邻面保持左右关系,箭尖落在面 3。
3面 5、面 6 是面 3 上下折起的面,在箭头面的上 / 下方,箭尖不可能指向它们。
4选 A。若选项画成箭尖指向赤方块面(面 4,与面 2 隔一个面),即左右面对调,排除。
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考点专题精讲07 / 09
CHEATSHEET · 规则速查

折纸盒六张速查卡:展开类型与判定规则一卡打包

一四一型
横排四面、上下各一面(十字形),最常见;横排 1↔3、2↔4,上下两面相对。
二三一 / 二二二型
阶梯状排列:二三一两行错位、二二二三级台阶;相间规则照用,错位端看 Z 端。
三三型
两行各三面:每行首尾相对(相间),两行之间用 Z 端补出第三对。
相对面 · 相间
同行同列隔一个面的两面相对;相对面折后绝不相邻,相邻必错。
相对面 · Z 端
连成 Z 字形两端的两面相对;六面体恰有三对,数多了说明判错。
相邻面 · 三面法
箭头法定朝向、时针法查左右、画边法核公共边;公共点处三面时针顺序不变。

干扰项三板斧:左右面对调、图案旋转 90°/180°、相对面画成相邻——三张速查卡分别对应这三类错误。

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考点专题精讲08 / 09
PITFALL · 考场避坑

折纸盒三条纪律:先标相对面、再钉锚点面、图案方向画箭头

纪律一 · 相对面先行展开图一上手先用「相间、Z 字两端」把三对相对面全部标出,凡让相对面相邻的选项直接划掉,不折也能排。
纪律二 · 锚点钉死选带黑块、箭头、斜线的特殊面做正面,以它的公共边、公共点定出上下左右四个邻居,再拿选项逐面比对。
纪律三 · 方向画箭头图案有朝向时在锚点面上画箭头并标上下,折叠只许转不许翻;箭头旁边的面是谁、在箭头哪一侧,一眼可查。
坑 1 · 相对面画成相邻:最常见的硬伤项。相间一格、Z 字两端的面折好后永不相见,看到相邻立即排除。
坑 2 · 左右面对调:正面定好后左右邻居被调换是高频干扰,用时针法在公共顶点上按固定顺序转一圈即可识破。
坑 3 · 图案偷转 90°/180°:黑块、箭头的朝向在折叠中保持不变;选项里图案「躺倒」「掉头」而相邻面没变,照样是错项。
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考点专题精讲09 / 09
RECAP · 一页速记

折纸盒一页记:三对相对面、三种相邻面技法、三类干扰项

相对面两条规则相间:同行同列隔一个面的两面相对;Z 字两端:Z 字形(或 N 字形)首尾两面相对。六条面恰好配成三对,一对不多一对不少。
相邻面三种技法箭头法:锚点面画箭头定上下左右;时针法:公共顶点上按固定三面顺序判顺逆;画边法:沿公共边描一圈核对邻居。展开类型 1-4-1 / 2-3-1 / 2-2-2 / 3-3 皆通用。
考场动作先标三对相对面排硬伤,再钉特殊面做锚点,最后用箭头核对图案朝向;空间弱就上橡皮法,把六个面标号抄到橡皮上转着看。
坑 1 · 相对面相邻:相间、Z 端的面折好后永不相邻,选项犯此条直接排除,不必再验图案。
坑 2 · 左右对调:同一正面下左右邻居互换,时针顺序必然反向;顺/逆时针一圈即可判定。
坑 3 · 翻面当旋转:盒子只能转动不能镜像翻转,「翻过来才对」的选项永远折不出,图案 90°/180° 偷转同理可排。